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ネット人生まっしぐら、アナログとデジタルの狭間にいきるドーラの雑記帳です。
02 / 02 Sun 14:47 ×
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01 / 25 Mon 11:52 #ドーラ ×
なんとはなしに、シルクロードとSUNをUPデートする。
どっちも大規模UPを終えて少したつ。
シルク・・・いいキャラ性だし、表現がうまいので古さを感じさせなくて軽くて高画質なのがいい。
ただ、基本システムがいまだ不親切だし、昔のゲームなのでマゾイw おしいゲームだ。
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キョンシーちゃんが好きw
このゲームとにかくアメリカン。
ドM歓迎的な感じで、RPGとは思えない信長とか経験しちゃうとMップリにウンザリする。
Lv10前後ですら、最早Lvが上がり難いw
5分ほど見学して終える。

続いてSUN。
綺麗さにおいてはトップクラスのゲーム。
音楽の美しさも非常によろしく、エフェクトや声などもハリウッド!って感じでいい。
まさに映画の中を生きている感じ。
 
90c8bbad.jpeg
バルキリー
プロポーションのエロさときたら他のゲームの追随を許さないw
とはいえ、このゲームもMいw
こっちはLvこそ上がりやすいが、とにかく走る、とにかく繰り返し、とにかく作業。
何より装備がほとんど変らないのが序盤戦は辛い。鎧拾っても外見おんなじw
このビジュアルでPSOみたいなアクションが出来れば最高なんやが。
5分ほど散策してこれも終える。

やはりMMORPGは最早体質的に合わない自分を再発見したw

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01 / 22 Fri 20:06 #ドーラ ×
よく読んでみるとかなり複雑だ。
キャラの削除系はさもありなん。
私の場合は絶対やらんと永久消滅してまうw
PSOの最後を看取ったように、信長も最後を看取りたい。(最後って決めてるしw)
ので、整理はしようかな。

だが、その他の情報削除が侮れないので
少なからずやる予定がある人は注意が必要だ。
俺に直接関係があるのが以下2点。

1.知人オール削除。
2.共有倉庫削除。
3.名前が重複する場合は、Lvが高い方が優先され、低い方は初回ログイン時に変更を余儀なくされる。

1.はしゃーないかな。
まー過去を一層するのもまた一興。先日も俺の知人欄に光がとることなかったしw
ジュゲムやクールの懐かしい名前も消えるw あー・・・タマちゃんともう一度遊びたかったなー。
ま、万が一知人とはやる時に連絡入れあって落ち合えばいい。

2.これは困った。MAX入れっぱなしジャーマンにしてあるが受け取れないwwww
これはどうにかせんとかなー。

3.これもまず問題ない。
重複するキャラ名は設定したことないし。
いて、変えることになっても俺は抵抗はないw

どんな形にせよ信長の最後は看取りたい。
その為には愛着あるキャラはいつでもワッショイできるようにしたいので整理しないと。
でも・・・倉庫とか整理するには課金せんとアカンのかなーやっぱ!?
だとしたら、ほんとKYな会社だ。
ユーザーのこと1ミクロンも考えていない。それ無料期間中に発表してれればやってたっちゅーに!!
頼むから、カプコンに信長の野望オンラインを売ってくれw

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01 / 22 Fri 16:23 #ドーラ ×
春さんの記事を読んで公式に飛んでみた。
http://www.gamecity.ne.jp/nol/developer/1001.htm

ちょい待てw
将星と烈風が統合ぉって何よーーーーっ!w
最大派閥の1つであるサーバーと、そこまで少なくもない中堅サバのサーバーが統合って。
まさかの対応に想定外w
最大派閥のサーバーは過疎サーバーと統合すればいいのに。
まてよ、つまり将星も現在は過疎サーバーなのかw
とすれば納得がいくが・・。

キャラがダブった場合は移動しなさいゴルァと運営。
ダブルもなにもモロ被ってますよwwwwww
直撃もいいところ。
つまり4キャラ+4キャラ=8キャラ

「4キャラは移動しないと消しちゃうヨンw」

だそうで・・・ブハw
しかも4スロに拡張したキャラは4スロにしか入れないそうです。
飛鳥は余所へ移動させられるが、烈風の4スロは・・・鍛冶屋ですよw 無意味w
むーん
坊さんリストラして、忍者いれようかな。最早中途半端極みの術忍w
てーことは、合併後の構成は・・・



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01 / 20 Wed 19:04 #ドーラ ×
プレイしてないゲームの話題は引き続きここでしようと思います。
さて、トイレで雑誌読んでいたら未だ公式では明らかにされていない天下統一システムについて書いてありました。新星の章で実装予定ですが、天下統一出きるようになるみたいね!

しかも、半ば強制的にwwwwwwwww
私が6年前より言っていた通り、1年から1年半のサイクルで必ず統一に至るw
いずれかの段階で弱小国家は自動的に淘汰され、2カ国に分断。決戦と。
この時点で相当な豪腕ですが、驚いたのはその後。
つまり統一後なんですが、さすが肥です!!

リセットされて初期状態に戻る。
ちょwwwww

さすがだ!!
手抜き丸出しwwww
凄いなーこの手抜きの仕方は良く言えば豪胆、素でいってさすが肥でしょうか。

ただ1ミリぐらい興味がある部分も。

小規模戦は1時間程度で決着がつき、徒党なしの合戦でゲリラ状態だそうです。
この辺りの発想は私がかねてからアピールしていた発想に近い。
PCの戦闘にNPCも参加するとか謎の仕様も?
色々紛糾してバグだしオンラインになるのは必定でしょうが、センスがあれば面白くなる可能性も秘めています。

とはえい、
本質的に統一後に単にリセットという一刀両断がわかりきっている手前果たしてやる気になるのだろうか?
未来が見えているのに本気になれるのは、未経験者1回に限られるだろう。
この辺がさすが肥といわざる終えない。
場合によっては小競り合いのためだけにオンラインして楽しむというのも手だが、
覚醒が実装され、覚醒マンセーのグレーマン一般プレイヤーが何らかの打つ手があるのだろうが疑問である。
そのそもLv30とか合戦入場レベル者がなんらかの対抗処置がとれるのか?
ある意味ではJALのような展開でありますw

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01 / 13 Wed 20:45 #ドーラ ×
第二次黄金期に入り遊びすぎてしまったw テヘw
今週は新しいクエはないものの、金銀、逆襲、古龍クエと全部のクエが配信されている。
正月に限定で配信された人気クエも帰ってきた!!
これはグッジョブ。
町ではワーチャの9割以上が「棘と眠」で埋め尽くされているのでは?と思うほどとどろいている。
基本的に、火事バールガロウの能率募集が多いが、装備自由の声も多い。
「お正月と同じ仕様なのかな?」
と気になりやってみる。
同じだった。
剛種チケット3枚確定でスロット増えるごとに2枚追加される。5枚出た。
このクエが隔週とか、月に1回でるようになればチケット集めも楽になるだろう。
もー面倒だから1スロ10枚とかやっちまいなw と言いたくもなるが、チケットシステムを廃止しないのであればうまい落としどころだと思う。棘変種素材は結構使うので素材集めにもいい。正直全く面白みはないが、背に腹は変えられないだろう。このクエを再配信したということは、2匹変種クエで剛種チケットのうまいクエを今後追加する気があるってことだろう。それでいいのだよカプコンさん!!それでいいのだ。そして!証の緩和をお願いしたい。ア4らしくて30枚も集めてられっかボケナスが!と真っ当な社会生活を営んでいるプレイヤーなら思うだろう。んー・・・欲を言えば10枚程度で済ませて欲しいが。無理なら・・15でどう?w メイクに5枚、強化に10枚。それと、単にア4ダメージってラインはやめてもらいたい。何も面白くない。ボウガン、弓禁止クエもいいだろう。今回のチケットのように証も3枚確定とかね。無意味なア4ダメージはほんとなえるので。

だが、私の狙いは・・・

逆トトス!!wwww
恒例のアレだ。
シリウスを手に入れた私に怖いものなし。
双剣をつくりまくったせいで金がガッツリ減ってしまったので丁度いい。
1日4クエを日課にして、1日あたり100万zほど稼ごうと思う。すると1週間で700万zなので持ちがねとあわせるとほぼMAXに到達する。素材はどーとでもなるが、とにかく金は逆クエや金玉クエでしか稼ぎようが無い。金玉は金策としてはけして能率がよくないので逆クエで稼ぎたいものだ。
とりあえずサクっと4クエ回す。
さすがシリウス。10分針が完全に安定している。12分ぐらいで回れるので楽だ。
まー剛種武器はオマケのようなものだ。ゲームの寿命を短くするだけである。

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01 / 13 Wed 12:16 #ドーラ ×
今朝なんとはなしにネットニュースをツラツラ読んでいたら、
コー○ー公式掲示板炎上 とあった。
ダメダメコンテンツの次男である「大航海・・(以下略」での騒動らしい。

内容を把握して、ダブルで遣る瀬無い記事であった。
あの程度で炎上させる日本人のキャンタマの小ささにも驚くが、
それに対する某社の対応がまた苦笑いだ。
まるで信長のソレと全く同じ、前時代的というか、超保守というか、さすが女帝というか、
呆れ果ててしまった。爽やかな朝が台無しである。


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01 / 12 Tue 19:13 #ドーラ ×
課金していないが、実質無料期間7日が昨日で終わった。
春さんとは4時間ほど語らった。何かも懐かしい・・が、過去といった感じだろうか。
春さんはメイン以外はキャラ消すいうてのたで、素材をガッツリ頂こうかと思い倉庫整理していた。
が、あまりに異常な数量のようで受け取るのはまたの機会に残す。
多少なりとも遊びたいと思わない限り、素材だけ受け取っても意味がない。金にかえても買う意欲すらない。
覚醒?何それ食えるん?
ってきなものや多数のコンテンツが増えてわけわからない。
RPGはココがネックだ。
シーズン増えるごとに基本仕様がノセノセになるのでサッパリわからなくなる。
モンハンやFPSゲーの優れているのはココだ。実にシンプル。
モンハンなんかまさに神の領域。
モンスター狩って、素材集めて、金払って以上w
それ以上でも以下でもない。何一つ難しいのがなく、どんなにモンスターが増えようとあらたにキャラバンとか実装されようが、基本コレw 帰参者もすぐ思い出し、何の違和感もなくプレイできる。むしろ、「あの武器まだ現役なんだ!」と嬉しくなりまた遊びたくなったりする。
それに比べ、RPGは間があけると常識がひっくり返る。そうなると、「よーし!」とはならず、「あなたは変わってしまったのね・・・サヨナラ!」となってしまう。これを引き止めるには、「面白そう!」と思わせる仕様や昇華された仕様が必要なのだが、信長は良いも悪いも、ミソもクソもぐちゃぐちゃに上のせしているのでそうはならなっていない。
春さんはまだフレが残っていたようだが、私のリストは真っ黒w 星も列も真っ黒であったw 昼も夜も真っ黒。
これが全てを語っているだろうな。「キャラ制作してから6年が過ぎているのか・・・ヨウコもオバちゃんだなw」 と思った。この会社はどうする気なんだろうか?どうしたんだろうか?いえるのは、「金をかけずに儲けたい」ということだけだが、その意欲すら見られない。

次にオンラインするのは東西線だろう。
ここ数年はコレだけは毎回参加している。帰参特典の効果で2年間放置していた技能の「式神昇華」をゲットw
思わずバカバカしくなり笑ったw 今の信長は最低限「一問」に所属しないとまともにゲームできないだろう。何せ人がいない。徒党を組むのは不可能に近い。ココまでいったらもー信長はソロでも「里」>「中級」>「上級」が出きるように調整すべきだろう。「里」にキャラがおるので覗いてみたが、俺を含め4人しかおらず吹いたw 最悪1人という時間もあり、思いっきり大声で叫んでみるw

「世界の中心に俺一人!!ヒーハーーーー!!」

どうやってクリアせいというのだ?w 現在は師弟システムにより里におりて手助けすることが出きるが苦し紛れも甚だしい処置だ。ア4にしか思えない。簡単な話だ、ソロでLv60まで鍛えられるようにしてしまうだけでいい。信長においてLvというのは無意味に等しい。技能制限でしかないので、ソロでも60になれるようにして、60から合戦やらダンジョンやら生産ライフに花を咲かせばいいのだ。一年半前、初九州に参加した初心者の忍者がLv51で参加してきたが、装備をみられ「冗談やめてよ。弱すぎて洒落にならんよ!ちゃんとマトモな装備用意してから九州きてねw」 って言われ凹んで抜けた人を目の当たりにした。それぐらい落差がある。言うヤツも言うヤツだが、実際九州で中級装備上がりでは話にならないのが現実であった。九州からいきなり本番になり、最低で数千貫クラスの装備が要求される。真面目に遊んでいる人は素で数万貫の装備できているので、洒落にならないという気持ちもわからんではない。しかし、そんなことはわかる筈もないのだ。

実は信長はモンハン化RPGになればよいと思っている。モンハンのHRは基本的に意味はない。単に、この次元の強さですよ。という目安なのだ。つまりその次元の装備があれば基本的に戦える敵といえる。幅がみえる。信長も実はそうだ。里や中級クエはまさに全くコレそのものでクエを終える頃には基本ハードルを越えたことになる。同時に、そのレベル帯の敵とは戦える装備が与えられ、スキルが得られる。問題はこの先だ。50になり卒業すると、いきなり3倍ぐらいの性能を要求される。それに関して、なんら一切の説明もなくである。無茶すぎる。ムチャクチャもいいところである。50を越えるといきなりRPGに戻ってしまうのだ。サスケクエの最終から最後の陸1以外ではバー読みも必要ないが、いきなりバー読みが当然の世界にほうりこまれる。酷いなんてもんじゃない。合戦にいたっては、覗くつもりで行っただけで、「わーい、カモだー!」と姿を消した忍者や2アカ3アカメンにサクっと狩られてしまう。仕様が崩壊しているのだ。

そこでモンハンみたいに各クエで素材を得て、強化できる装備システムなら同じクエを何回かやる意味が出てくるし、素材目当てで行く意味が出てくる。LvはHRと同じ意味で、参加できるクエによって制限が設けられるので無闇に入れないから間違いもない。信長はLvが同じでも異常に強い装備と技能があるだけでいきなり強くなってしまう。さらにバー読みが神がかっているかいなかで勝負が決まってしまうのでムチャクチャもいいところだ。合戦でLv60のキャラがLv30を叩けるというのも変だ。叩いてなんらペナルティもない。参加してもなんらうまみがないなど、とにかく思想がなさすぎる。そもそも天下統一するゲームなのに6年間で1度も、どのサーバーですら天下統一はおろか、@1歩すらいかないという矛盾w 少なくても1年に1回は天下統一サイクル入るべきだろう。天下統一を前提条件として先の仕様がないためこの仕様なのはミエミエである。今の将星の武田が5カ国で最大フォルダー国家なので、東の武田VS西のどこかってなるのが理想だなー。雑賀か・・・朝倉か・・・。合戦上手という意味では雑賀がいいような気がするが今は中身が別なのでわからんなー。5vs5になったら俺は寝返りたいと思う。はて、そんなことにはならんもんかなー。いずれにせよ、今の仕様じゃ~到底遊ぶ気にもならんし、遊ぶ時間もない。1時間でもサクっとソロで遊べる仕様にしない限り、そもそもがRPGっぽくない信長に生き残る道はないだろう。







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01 / 12 Tue 17:30 #ドーラ ×
今日は俺的シーズン2.0のスタート記念日!
「え?意味不明ですか」 さもありなん。

私は過去のサイクルとして、「ハマリ期」>「熟成期」>「第一次黄金期」>「黄昏期」 が1シーズン。
これを過ぎると、「ネタ亜流期」> 「第二次黄金期」・・・とシーズン2.0へつながる。
飽きるものはシーズン1.0で終了するのだが、魅力的なポイントがあるゲームは2.0へ移行する。

今まさに「ネタ亜流期」に入り、今日双剣を140万も放出して制作>強化しクエストで「ヒーハー!」してしまったw
この時期は、ネタ武器や一線級とはいえないが外見重視で準一線級の武器に心を奪われクエストに出発する時期だ。PSOで言えば、所謂レア武器じゃない、+6とか属性がどうだとか、亜流武器の高性能武器にハマった時期がココにあたる。Fのいいところは、ネタにしか思えない武器でも準一線級にまで進化できる武器が多い点にある。そればかりか一線級にすらなる武器もある。ここはさすがにPCゲームであり2年半という歴史を誇る。

強化ツリーが一見とまっているのだが、シーズン実装時にまさかまさかの先が出来たりする。そこがいい!!
今日はピッケルをメイクしているうちに火がついた。2008年まで双剣「ピッケル「命」」はツリーがなく性能も劣悪でまさにキングオブネタ!でロビーオンリーであった。そこへツリーが発生し、二線級の武器に進化。黄金のピッケルとグラも変化した。さすがに打ち止めかと思いきや、7.0に入り更に進化を見せた。
攻撃力350、武器倍率250 と、驚いたことにコレだけみたら完全に剛種性能!!www が、さすがにそこは通常兵器w 会心-10%がつき、ゲージは緑どまりで短めだ。キレアジ+1しても緑のまま。とはいえ、グラも更に進化し赤いピッケルとなり竿が太く無駄に本気デザイン!グッジョーーーブ!!www 武器倍率250の双剣は通常兵器ではコレしかなかったと思う。SP7無属性双剣が230、属性双剣は210で、通常兵器の双剣ではリーチ中の一線級が230である。リーチ短で240、剛種で250なので、まさに規格外の性能。属性は火属性でやや低めでこの辺りも剛種ステっぽい感じw 完璧に一線級の性能だ。強化ツリーが2段階しかなくてコレなので実に素晴らしい。まー値段も最終強化で45万zするのでけして安物ではない。

その他にも、トマホークがここんところ一気にツリーが伸びていてる。
丸2年間完全に忘れ去られた初心者双剣のトマホークが、シーズン6で3段階ツリーが延びる。それでもまー無属性だし二線級ですらなかったのだが、ちゃんとグラも進化していた。これで終われば所詮は無駄武器なのだが、まさかまさかの7.0でもツリーが発生したようで、遂にはレア7の無属性双剣として準一線級にまで進化した!!攻撃力322で青ゲージあり。キレアジ+1しても白にはならないが長い青ゲージ発生。武器倍率も一線級同等の230となり、これで穴が3つ空いたら完全に一線級だったが穴はなし。会心率もないので準どまりと考えている。とはいえ、無属性で322の倍率230あれば充分活躍できる性能だ。強化費用が半端なく安く、素材も軽い。最終強化費用ですら15万zと無属性双剣としてはつなぎに最適な双剣となった。変種では属性マイナスによる敵回復ダメージは数値異常に大きいので、下手な属性双剣使うよりコレ使ったほうが余程役にたつだろう。SP無双剣へのツナギにもいい。SP双剣は+1で白が出るが異常に短いので価値はないに等しく、むしろこやつの青ゲージの方がアドバンテージが高い。

かように、忘れ去れた武器がわずかづつではあるが確実に進化していくのはいいね!!ファンゴガンスも強化ツリーが出ていた驚いた。まーこれで強化してもまだ二線級の性能なので大したことないが、これで先が更に出きる可能性も残した。こうしたものは何気にボディーブローとして効く。他のゲームでは大概捨て去られてしまうポイントだがさすがである。ネイティブスピアも更に無駄にツリーが出来てたなw この辺はまだまだの性能であるが、こういうのは突然おおばけするので楽しみである。これキッカケで双剣にムクムク興味が湧いてきた。7.0の修正で一気に双剣使いが激減したのもいい。俺のマニアスピリッツに火がついたかな。ムフーw とりあえずテッセンをメイク開始。SP4で止まるが、ぼつぼつと強化させよう!今後SP武器限定クエも増えるだろうから、SP武器でカッチョイイのは押さえていきたい。また面白くなってきたw

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01 / 09 Sat 21:15 #ドーラ ×
昨年末は出費がかさんだので年明け本日購入w
コネオンが思ったより内容が薄くておもろなかっただけに楽しみでした。
基本的に4割ぐらいは似たような内容が多いですが、イラストが今年分に刷新されていたり、気になっていたオルガロン系の記事や6.0までの総ざらいもありページは非常に薄いですが内容はそれなりに楽しめそうな感じ。
恒例の特典武器は雷属性の大剣です。特に目立った性能ではないものの、雷の大剣はディープスリーパーしかなかったので丁度良い感じ。この雑誌と特典武器の相性は最高やね。
雑誌が残念でも、武器で楽しめるし、武器が残念でも雑誌が面白ければ得した気分になる。この商売は実にうまい!!他社も大いに参考にすべきでしょう。特典武器がなかったら100%買ってないしね俺なんかw しかも買い出すとこれがまた癖になるし。やられてますw 
この雑誌特典のポルタチケットは緑3枚、3万zというショッパイ結果でしたw まーそんなもんです。
ハンティングマニュアル3はまだ悩んでます。特典武器が2と基本同じなのと、メインの大剣が特に必要ないのでねー。記事も恐らく大差ないような気がするのだが、若干後から出ている手前、情報修正されていたりちょっと内容が充実しているかなーって期待もある。ま、財布と相談だな。

新年会というか、人会う用事がポツポツ入っているのでねー。
人と会う、
移動する、
食事する、
いこーる、金が出るwwww
しかも1月は年会費ラッシュで・・・アーヒー。
これがレバーブローがごと堪えますので。
基本的に、それほど欲しくないのかもしれないな。
ま、ええんやけどねw

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01 / 09 Sat 12:59 #ドーラ ×
年をあけてからモンハンの話題が減ったので久しぶりに投下。
モンハンワールドは世は並べてこともなしです。
つまり平和そのもの。
アカム変種の金銀タマゴが追加されたぐらいでしょうか。
昨夜やってみましたが、金玉が13個も出て驚きましたw
逆クエでウマイのがない場合にはちょっとした小遣い稼ぎになりそうです。
アカムはマッタリしてて好きなので、出来ればチケットもコレで欲しいですな。

今何かと雑務におわれているのでケツが落ち着きません。
そのため2クエぐらいやって落ちる私です。
先日またしてもうっかり狩人劣化させてしまいましたw おいー!
ガッペムカツクw
どうやら1段階下がることはなさそうですな。
つまり休む場合は、1段階あげきってから休むのがよさそうです。まーわからんが、肥さんと違って底意地は悪くないので多分そうだと思います。

お年玉なんぞもらえなくなって久しいですが、
モンハンで久しぶりにお年玉もらえました。「ポルタチケット」です。
これをゲーム内で売るとゼニーになるのですが、いくらになるかは不明。1万から50万になったと思います。
何度か特典でやったことあるのですが、最低1万z、最高で10万zでした。
まーないよりは全然ましでしょう。
1万zでも、普通に変種クエでやった場合、2クエから3クエ分にあたるので。
この変はさすがカプコンさんです。
期待しないで明けてみたら、緑が20枚入ってました。
緑1枚で1万zなので・・・お!20万zやん!ちょっとラッキーw
まー逆トトス1回分よりも少ないですが、単純に嬉しい。お年玉!って感じの額が出てご満悦ですw

肥とは大違いですな。肥でもらったお雑煮なんか、いつの間にか食べちゃってないしwww 意味ねーw
福袋はそれなりに良かったけど、ありがたみもないね。モンハンみたいにお正月専用の装備がいいよ。でも信長は倉庫が異常に小さいからねー。どのみちそれはそれで困ってしまう。

当分モンハンはこのマッタリーナ・ジョリーでいこうと思います。
エクス寅コースも1ヶ月更に課金しましたし。
この時々遊ぶ感じがモンハンは一番だね。ガツガツチケット集めとかしとーないっす。
マイトレはコンプしたいw
コンプしてから、管理人さんに洋服だな。
月2000円の娯楽費か、俺って安上がりだなーw

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