3日開催されたが、とんだショボイ報酬であった。
まー仕方ないね。
せめて経験Upは30といわず50%以上はいって欲しかった。
最後の1時間は80%!とかねー。30%なんだもん。
サーバーの処理落ちも相変わらずでストレスがたまってきた。
新人工兵の乱立により工兵の地位が落ちている。稼げるのになー。まーかなり慣れとセンスが必要だが。
処理落ちさえなければ私はソコソコ稼ぎますよ。地雷は攻める地雷と守る地雷があって、味方への間接的貢献度も高い。でも・・・確かにたくさんはいらないw おおくて3機が限界。
なので、工兵で出たくても出られないケースもある。
そこで使い出したのがビレンチェ。
面白いなw
これもまた超独特な操作感。
慣れると結構いける。
ただ、標準のメインウェポンあかんなーw
並大抵の弱さじゃない。
これ、メインウェポン買おうか悩んじゃう。
全体のバランス考えると、
ヴァンガードははどうしても必要になることがあるのでメインウェポン買っておく。
んが・・・間違えたw
違うのを1週間分買ってしまい、軽く凹む。
最近気になるのが、使えるヴェロックスが多くなってきた一方でロクに働けないベロックスも増えてきたこと。
修理よりグレネード撃つのに必死で修理が行き届かない。挙句にターレットすら出さず。
更に更に貴重な弾数追加アイテムを前衛より先にとってしまうなど。
ちょっと待てw というベロックスが見られる。
ヴァンガード、デュアル、ヴェロックスの質は勝敗に強く影響するのだ。
特にヴァンとヴェロは大きい。なのに修理よりグレとは、ちょっと待てwって感じがした。
経験UPクリイベが終わり、ますますテンションがた落ちですが、ちょこちょこ遊ぶでしょう。
サーバーどうにかならんもんか。
まー仕方ないね。
せめて経験Upは30といわず50%以上はいって欲しかった。
最後の1時間は80%!とかねー。30%なんだもん。
サーバーの処理落ちも相変わらずでストレスがたまってきた。
新人工兵の乱立により工兵の地位が落ちている。稼げるのになー。まーかなり慣れとセンスが必要だが。
処理落ちさえなければ私はソコソコ稼ぎますよ。地雷は攻める地雷と守る地雷があって、味方への間接的貢献度も高い。でも・・・確かにたくさんはいらないw おおくて3機が限界。
なので、工兵で出たくても出られないケースもある。
そこで使い出したのがビレンチェ。
面白いなw
これもまた超独特な操作感。
慣れると結構いける。
ただ、標準のメインウェポンあかんなーw
並大抵の弱さじゃない。
これ、メインウェポン買おうか悩んじゃう。
全体のバランス考えると、
ヴァンガードははどうしても必要になることがあるのでメインウェポン買っておく。
んが・・・間違えたw
違うのを1週間分買ってしまい、軽く凹む。
最近気になるのが、使えるヴェロックスが多くなってきた一方でロクに働けないベロックスも増えてきたこと。
修理よりグレネード撃つのに必死で修理が行き届かない。挙句にターレットすら出さず。
更に更に貴重な弾数追加アイテムを前衛より先にとってしまうなど。
ちょっと待てw というベロックスが見られる。
ヴァンガード、デュアル、ヴェロックスの質は勝敗に強く影響するのだ。
特にヴァンとヴェロは大きい。なのに修理よりグレとは、ちょっと待てwって感じがした。
経験UPクリイベが終わり、ますますテンションがた落ちですが、ちょこちょこ遊ぶでしょう。
サーバーどうにかならんもんか。
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